<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>FlashImp &#187; FP10</title>
	<atom:link href="http://flashimp.ru/tag/fp10/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flashimp.ru</link>
	<description>Flash Implosion new generation</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Dec 2011 10:55:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Adobe Flash Player 10.3 Beta</title>
		<link>http://flashimp.ru/116</link>
		<comments>http://flashimp.ru/116#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 08:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Александр Козловский</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[FP10]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flashimp.ru/?p=116</guid>
		<description><![CDATA[Flash Player 10.3 for Windows, Mac, and Linux introduces new developer features and enhanced user privacy protection, such as: Media Measurement Acoustic Echo Cancellation Integration with browser privacy control for local storage Native Control Panel Auto-Update Notification for Mac OS Link.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Flash Player 10.3 for Windows, Mac, and Linux introduces new developer features and enhanced user privacy protection, such as:</p>
<ul>
<li> Media Measurement</li>
<li> Acoustic Echo Cancellation</li>
<li> Integration with browser privacy control for local storage</li>
<li> Native Control Panel</li>
<li> Auto-Update Notification for Mac OS</li>
</ul>
<p><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/flashplayer10-3/" target="_blank">Link.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flashimp.ru/116/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pixel Bender batch compiler runner</title>
		<link>http://flashimp.ru/21</link>
		<comments>http://flashimp.ru/21#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Александр Козловский</dc:creator>
				<category><![CDATA[Накодил]]></category>
		<category><![CDATA[assistant]]></category>
		<category><![CDATA[command line]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[FP10]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Bender]]></category>
		<category><![CDATA[VBS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flashimp.ru/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Написал VBS скриптец для пакетной компиляции .pbk файлов. Работает только под окнами. Как работает: Принимает пачку входящих параметров - [fullUrlFile.pbk ...], выбрасывает все, что не .pbk, для каждого вызывает компилятор. Принимает необязательные параметры: -pb-C:\url\to\pbutil.exe -bin-C:\url\to\ Написано кривовато, ибо в VBS я на момент написания абсолютно ничего не смыслел. Применять эту штуку удобно в случае, если [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Написал VBS скриптец для пакетной компиляции .pbk файлов. <strong>Работает только под окнами</strong>.</p>
<p>Как работает: Принимает пачку входящих параметров - [fullUrlFile.pbk ...], выбрасывает все, что не .pbk, для каждого вызывает компилятор.</p>
<p>Принимает необязательные параметры:</p>
<ul>
<li>-pb-C:\url\to\pbutil.exe</li>
<li>-bin-C:\url\to\</li>
</ul>
<p>Написано кривовато, ибо в VBS я на момент написания абсолютно ничего не смыслел.<br />
Применять эту штуку удобно в случае, если мы пишем и отлаживаем код в Pixel Bender Toolkit, а самих кернелов (.pbk) в проекте много. Приходится либо вызывать компиляцию для каждого обновленного ручками из Pixel Bender Toolkit-а, либо, если пользуемся плагином для <a title="eclipse" href="http://www.eclipse.org/">Eclipse</a> под названием <a title="PBDT" href="http://blog.joa-ebert.com/pbdt/">PBDT</a>, то сохранять каждый pbk, не, что тоже долго и неприятно.</p>
<p>Решение для Eclipse/<a title="Flex Builder 3" href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flexbuilder3">FB</a>: Просто подключаем этот vbs-скрипт как екстернал-компилятор и указываем в параметрах папку, куда следует складывать готовые .pbj. И все обновившиеся кернелы скомпилятся при следующем билде.</p>
<p>Конкретика:</p>
<ul>
<li> Создаем в Project &gt; Properties &gt; Builders &gt; .. новый билдер, называем его PBBCR;</li>
<li>Заменяем свой .externalToolBuilders\PBBCR.launch на аналог из скачанного <a title="PBBCR" href="http://flashimp.ru/files/21/PBBCR.rar">архива</a>;</li>
<li>Снова открываем Project &gt; Properties &gt; Builders &gt; PBBCR &gt; в поле Arguments первым параметром пишем/правим путь к PBBCR.vbs;</li>
<li>(опционально) Там же в поле Arguments пишем/правим путь к pbutil.exe (он есть в папке Pixel Bender-a начиная с 1.5.1 версии) и путь к папке, куда складывать бинарники .pbj.</li>
<li>Не забываем в списке билдеров Project &gt; Properties &gt; Builders &gt; поставить наш PBBCR на самый верх, дабы он срабатывал первый.</li>
</ul>
<p>Сам скрипт, пример .project, пример .launch в <a title="PBBCR" href="http://flashimp.ru/files/21/PBBCR.rar">архиве</a>.</p>
<p>Единственный нюанс: Если сами указываем output-папку и она реально не существует, ее необходимо создать самостоятельно - скрипт сам не умеет творить такие чудеса.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flashimp.ru/21/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

